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[剧透]请不要忘记,只有【艾恩格朗特】的故事才叫做“刀剑神域”!——第二集影评。

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楼主
发表于 2012/07/15 | 编辑

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     不是每个动画公司都可以如京阿尼一样对画面里的场景进行细致入微的刻画。
     不是每个动画都能像Fate/Zero那样华丽霸气的将战斗画面淋漓尽致表现出来。
      不是每个编剧都能跟庵野秀明那样写出如EVA那般出神入化的脚本。


      我后悔我看过川原砾的小说《刀剑神域SAO》,这样我就不会对第二集的内容有任何的抱怨了。我会夸赞桐人和亚丝娜的果敢,我会觉得BGM很燃,我会认为战斗场景真是非常的精彩。
      我也庆幸我看过《刀剑神域 外传 无星夜的咏叹调》,因为我知道在这里桐人在野外相遇了亚丝娜,还有一个名叫“鼠之阿尔戈”的女人悄悄地爱慕着桐人,还有桐人心里那些说不出来的纠葛。
      可能对很多只看动画的朋友而言,SAO的制作属于中等偏上的水平。剧情也很有趣的样子,尤其是当桐人黑化成为封弊者的时候,那里不是很精彩么?
      作为一个看过原作的人,我可以有点过分的说,这动画化的第二集连小说外传的脚后跟都不如!无论是战斗还是人物!
      最初的时候,我们看到了制作组对于SAO的重视,不管是选择声优还是在PV上下的功夫。甚至让忙的焦头烂额梶浦由纪在制作F/Z第二季空挡抽出大部分时间来帮助SAO配乐。
      除了那比较温柔的人物设定以外,故事的背景还有出人意料的CV表都让人眼前一亮。
      第一集的高质量,还有LISA实力派献唱的OP,都说明制作组非常期待这部动画的成功。
      可是今天晚上,全中国到全世界有几万人甚至几十万深深地爱着日本动画的朋友和伙伴们坐在电脑前面傻傻的,一遍又一遍的刷新网页,翘首以盼的等待NICO的动画生肉,等那些深夜里赶工作的字幕组做出来的,既粗糙又好笑的半成品。一边怀着对字幕组的感谢和打趣,一边充满兴奋地想品品这《封弊者》的绝妙之处。

      动画《刀剑神域 第二话 封弊者》看到ED响起的瞬间,我失望了,这集动画要用四个字来形容就是:巨烂无比。
      倒并不是没有一丁点的可取之处。(至少各位声优的卖力演出我非常尊敬,谢谢你们了。)
      战斗的处理让我有点沸腾,亚丝娜吃面包那里也的的确确地戳中我的萌点。
      然而,这些没有一丁点是《刀剑神域》的精髓。
      萌番战斗番经典佳作应有尽有。
      想看好的画质和细腻的特点,我们有个叫做《冰菓》的动画,想要看温柔人设的动画我们有《迷糊餐厅》;想看气势磅礴、精彩绝伦的打斗,《Fate/Zero》才刚刚完结不久。想看无与伦比的SF设定,谁又敢和《UC高达》去角逐?想看经典传奇的话,《EVA:Q》和《魔法少女奈叶2nd》在等着我们,想看单纯的游戏战斗《加速世界》正在如火如荼的进行中。
      是的,2012年,传说中的末日年份,我们要看的东西想要得到满足的东西应有尽有。
      不过我要说,我爱刀剑神域,我要看到最完美的刀剑神域。
      刀剑神域的动画化不是超越谁,我也不拿去和谁攀比质量。
      至少你不要输给了本身。
      就算在情感的处理上,就算在细节的描绘上输给了小说,那也说明文字的确比画面要来的仔细。
    
      第一层的故事远远比第一卷的战斗,第二卷的把妹要更加的精彩。
      《无星夜的咏叹调》是一个非常好的故事。
      他交代了许许多多我们不知道的——亚丝娜和桐人之间的秘密——那有些羞涩的邂逅,还有夸张到极致的对话。
      它还讲述了人与人之间关系的丑恶。
      如我上面所说,那些动画的东西我们都不追求,我们追求的是最最真实的刀剑神域。
      动画删减掉的剧情恰恰是SAO的精髓——人与人。
      刀剑神域是茅场晶彦=川原砾,将人的生命放到艾恩格朗特这个巨大天平之上来衡量的故事。他告诉我们生命当做筹码的游戏之中,各色各样的人在层出不穷。他们对这个世界抱有的情感,他们对原来私生活的的态度,他们本身的人性。
      刀剑神域是人与生命、人与人的故事,而为什么我只看到了人与怪,还有那些为了大量的打斗场景而不断缩水的人情交汇的剧情呢?
      桐人对妹妹直叶有一句话我记得非常清楚:艾恩格朗特对于我们这些老玩家而言,就是现实世界啊,生活了两年的时光,远比这边让我感觉更加的安心温暖。
     刀剑神域不只是一个游戏,他还是对于这个游戏里的玩家而言一直赖以生存的真实世界。无论生死、恋爱全部都是真正存在的。
      小说中浓墨重彩的表达了骑士长、牙王、桐人、艾基尔、亚丝娜之间发生的各种小摩擦。也凸显出了这几位角色的个性,更加使得桐人和亚丝娜那种主角形象饱满起来。
      鼠之阿尔特没有在故事之中,那可能是因为小说的正篇里这位充满了神秘的女性并没出场,所以放弃了她的戏份。而亚丝娜和桐人最初遭遇的那个夜晚也可能是因为剧情不需要而砍掉了。
      但是为什么最重要的第一层攻略都要浓缩浓缩再浓缩。
      如果不慎重的交代清,一个蒙面(很显然有着芥蒂高墙的女性)的女玩家会简简单单的接受一个陌生人的组队呢?
      而桐人不帮助亚丝娜解决战斗上的问题,亚丝娜又是以什么为契机对桐人开始倾心?一次战斗?一点奶油?对不起,刀剑神域没有这么肤浅的邂逅,每一次桐人攻略女孩子都伴随着性命攸关的事实。而且亚丝娜和桐人的故事只有第一层第二层联系起来才算完整。
      我不期待着连小说都没有完成的第二层攻略——《幻胧剑舞曲》会动画化,那不实际。相比那些,第一层的攻略至少会有2-3集的剧情在里面。那为什么我们看到的就像是很多年前的动画一样,静止画面和冗长的不明对白在里面呢?如果加入原作的剧情,这些对白,这些画面不就更加显得有意义么?我能够明白骑士长死时候所包含的内容,也能明白牙王到底是出于什么目的才会责难封测玩家。因为我侥幸的在动画开播前看过了《刀剑神域 外传 无星夜的咏叹调》。我并没有什么优越感,我只是觉得制作组毁掉了小说非常重要的一段剧情罢了。
      
      动画制作很辛苦,并不能面面俱到的照顾每一个观众的心态。
      可为了不将这份辛苦变成泡影,不正是动画制作组应该干的事情么?
      制作组不是要将整个故事讲完,讲故事那是川原砾小说该干的事情。制作组要做的是把一个故事讲好,用另外的表达方式呈现出一个相同的故事。
      浓缩的剧情并不精彩,而显得紧凑无味,这就是制作组的失职。
     《刀剑神域》动画化的第二个星期,我相信很多观众对这部动画产生了失望。

      ALO带着浩荡的军队去拯救女主角亚丝娜脱离[x]的魔爪非常重要,GGO里命悬一线的与诗乃二人协同作战消灭来自过去的亡灵更是精彩绝伦。
      动画这两个部分想必会非常的好看吧。


      可是对于大部分的SAO“玩家”而言,这个世界上只有名叫【艾恩格朗特】的城堡才是我们心中的“刀剑神域”。
        这一点希望制作组不要忘记了。


       以下是《无星夜的咏叹调》小说版,如果还没有看过原著,并且对这一话很失望决定弃番的朋友们,希望你们看过小说之后重新审视一遍这个故事,《刀剑神域》很精彩,这一点请不要有任何质疑。
        这是一个作为读者也是一名作家对于小说的真心评价。



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[ 此贴被渴望死的英灵在2012-07-18 23:07重新编辑 ]
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