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威廉的答疑解惑时间(多图,杀猫慎入

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SOS团之无敌水王!

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楼主
发表于 2010/11/01 | 编辑

猜你喜欢: 新安洲, 威廉, 新安洲驾驶舱


咳咳...诸位好,在下是高达版版主威廉少校。

半年一集的独角兽让大家欣喜万分,但很多刚接触高达不久的朋友貌似对独角兽的一些细节有诸多疑问。我在这里将对UC世界的小小认知和独角兽小说内容结合为大家进行一定程度的解说,希望能对各位新人有所帮助,也希望各位高手能指出我的错漏之处,在下不胜感激。


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玛丽坦在见到高达后的惊恐万状并非是高达那压倒性的实力,而是因为在克隆人的洗脑教育中,高达是被恶魔化的存在。简单来说就是心理阴影

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NT培养教程。反复播放一些意义不明的图片来刺激大脑,在漫画《天空的学校》里有详细描述。和强化人不同,必须从小开始培养。

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伪夏亚那灵活销魂的走位,以下为小说原文
那架红色MS的侵攻速度,的确遥遥凌驾后续跟来的吉拉祖鲁。装备于背部的高出力推进器机组虽是促成此业的原因,但还不止这样。红色MS踢着航道上的残骸,利用其反作用力与推进器的喷射力配合前进着。驾驶员熟练如此高超的技俩。

瞬时从飘浮着的无数钢铁碎片及石块中,选择出大于自机质量的物体,在交会的一瞬间用跳石阶的要领踢向目标,同时又将推进器全开朝下一个残骸冲去,如此加速又加速地疾驰于暗礁宙域之间。当然,因为残骸会沿着轨道不停地流动,所以无法在事前就设定好下一个立足点。事先预测到残骸的流向,在接触的前一刻边挑好下次的立足点,边选择能到达目标的最短轨道。像这种即使用高性能计算机也无法赶得及计算,有如一面跳上岩石一面攀上悬崖的神技,红色MS——【新安州】的驾驶员却能办到。貌似天使翅膀的推进器机组闪烁着火光,红色机体有如跳石阶般地渡过残骸的奔流,一面优雅地飞舞于宇宙中。



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先不论总计有二十六座的近距离的御火炮,比起敌机应有更长射程的主炮至今仍未张开火线。【预先调测尚未结束……】怒斥起炮雷长的奥特,对其回答的声音打起颤来。之所以会对在残骸群中高速接近而来的敌机进行调查测量,是因为在这个时候不追求一击命中,而以弹幕牵制对方才是实战的常识。

【现在哪是花时间瞄准的时候!给我拼命射击!】

奥特对发布向舰内全单位的无线电吼出忿怒之声。这样一来虽有损炮雷长的面子,但不得不如此。在光是追求正确性的训练中习惯了比较分数高低,不管是谁都会失去机灵。反省起自己过去将提高战舰成绩视为最高命题的日子,在奥特咬唇悔恨之际,复数的迎击火线开始于窗外发出闪光。


简单来说就是这群没有经历过实战的新兵蛋子习惯了在训练以及演习中对付行动路线固定的靶子,追求高命中率。却不知实战中撒开弹幕才是最有效的方法。

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在弹射时遭到狙击的杯具。0083的时候胡萝卜少尉就告诉过我们在敌人MS占先机的情况下不要用弹射器,请自力脱离。以固定的速度与线路弹射出击的MS是任何一个老手的理想射击目标

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失去一条腿后的姿势制御混乱

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向高达Z致敬的里杰尔队长机

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鬼畜兵器之光束麦格农,拥有光束*的射速和光束加农炮的威力。缺点是持续力不足,每个弹匣只有5发。那位不幸中流弹的炮灰,站在了光束*的有效射程之外,但很可惜...

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萝莉控之奥义:断子绝孙脚!

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红色行动轨迹为独角兽高达,蓝色为伪夏亚。
菜鸟特征之一:直线运动。虽然速度很快,但是很容易被对手预判

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对于新手而言,不到逼不得已绝不和对手进行肉搏战。肉搏战所带来的紧迫感可不是射击能比的

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小说原文的解释
截取到巴纳吉打算回头的感应波,【独角兽】的头部组件迅速回转。四片夹仓有如翅膀般张开的异形MS被定位到自己正面,巴纳吉感觉到脑袋变成了一片空白。

袭击【工业七号】的四片翅膀——是从哪来的?为红色敌机所吸引走的意识一口气回到肉体,重新握起操纵杆时已经晚了。四片翅膀的粗壮巨体掩盖住全景式萤幕的同时,近似昆虫的副腕抓住了【钢弹】的机体。

左腕与右肩、头部的组件被掐住,冲击传入警示灯闪烁的驾驶舱中。一具弹仓仍然是破损的,隐藏腕连同前端部分都融化断开了。确认到果然就是那架四片翅膀的机体之后,四片翅膀的右机械手掌握为拳型,殴打向【钢弹】的腹部。

像是人挥出的那样,着拳华丽而沉重地打到了身体上。数十吨重分量的冲击隔着一道装甲在那端爆发,萤幕剧烈地闪烁起来。被三只隐藏腕抓住的话,也无法被打飞到后面去。没办法减缓的冲击摇晃起机体,冲突的力能一朝驾驶舱叩门而来,构成机体最脆弱的零件——巴纳吉的肉体便首先短路了。

钢铁相撞的巨大声爆裂开来,轰然膨胀的空气袭向了全身。线性座椅连同支柱一起咯吱作声,才以为正急速跳动的心脏悄然静了下来,白色的火花便在眼前绽放而出。从口中冒出呕吐物弄脏面罩,最后只看到四片翅膀的单眼染的朦胧起来,巴纳吉的视野便失去了光亮。



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伪装成陨石的D-50C,老套而不失效率的潜入手法

先到这里,如果还有不懂欢迎提问

http://www.sosg.net/read.php?tid=438922

PS:海爷说过的问题我不会说第二遍
PS2:哦哦,我终于又在高达版发主题了(笑



[ 此贴被威廉少校在2010-11-04 03:27重新编辑 ]
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发表于 2010/11/01 | 编辑
引用第4楼孤岛の冒险者2010-11-01 15:34发表的“”:
其实我有一个问题····
独角兽不是对着刹帝利砍了3刀么
第一刀00:33  砍掉一块翅膀
第二刀01:38  又砍掉一块翅膀
第三刀01:50   对着胸口砍了一刀,被某些立场(?)挡住了
.......


特意重看了一下。第一刀和第二刀砍的是同一片翅膀,第一刀只砍掉一半,第二刀砍的结结实实,连渣都不剩

第三刀被I-Field挡住

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2楼
发表于 2010/11/01 | 编辑
引用第7楼Razgriz.2010-11-01 18:30发表的“”:
话说独角兽的盾牌和刹帝利的胸口是不是都装上了I-Filed?


独角兽盾牌装了I-Field无误

四片翅膀里有I-Field

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这张图貌似是PS的


[ 此贴被威廉少校在2010-11-01 19:26重新编辑 ]

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3楼
发表于 2010/11/01 | 编辑
引用第11楼LChicken2010-11-01 19:21发表的“”:

PS的?
我是从那个BD里面截的
时间是32:02


那就是我记错了

引用第12楼Razgriz.2010-11-01 19:23发表的“”:

所以才会有那种弹幕的效果吗?


降低出力,换来射击密度。翅膀里也有炮

更正:刹帝利胸口没有I-Field,只有翅膀里有

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4楼
发表于 2010/11/02 | 编辑
引用第14楼LChicken2010-11-01 19:34发表的“”:

引用自海爷的细节分析:刹帝利胸前四门光束炮,以及制御光束炮集束模式的IF抵挡了独角兽的光束*。这里不得不赞叹下刹帝利注重持久战中的消耗和防御力的设计思路。


海爷的确这么说了,但是我特意去查了HGUC中文说明书,没有标明胸口也装了I-Field.准确来说是米加光束炮特有的I-Field收束器,像刹帝利那种使用方式只能算是应急。想当年哈曼大人也曾经用过类似的方式抵挡ZZ的光束加农炮


[ 此贴被威廉少校在2010-11-02 07:27重新编辑 ]

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5楼
发表于 2010/11/02 | 编辑
引用第17楼jimmytong2010-11-02 10:04发表的“”:

哈曼sama明明是用精神力挡下ZZ的头部加农的


双手持光束剑,用光束剑的I-Field。当然哈曼那强大的NT能力加成也不可忽视

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6楼
发表于 2010/11/02 | 编辑
引用第20楼扑你吖妈只街2010-11-02 10:19发表的“”:
为什么那支*威力这么大后座力却好像没有似的??


因为不是实弹武器

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7楼
发表于 2010/11/02 | 编辑
引用第22楼霧塚むらゆき2010-11-02 17:54发表的“”:
开始出现了两次切浮游炮场景,第一次浮游炮像是溶化了一样然后爆炸,第二次则是利落地切开并且没爆炸
不过第二次的浮游炮好像耗尽了能量,是跟这个有关吗


浮游炮在那么点儿体积内集成了E-cap和推进所需的燃料及喷口,无论多么高超的技术都不可能切开浮游炮而不爆炸。所以...这种小BUG请不要在意...
引用第23楼凉宫此方2010-11-02 17:56发表的“”:
其实我想吐糟那个舰长...

这真的是从正常道路上上来的舰长么...


一个从军官学校里走出来的没经历过实战的舰长就是这样,他的副手还比他牛一些。在帛琉攻防战以及后期的表现还是可圈可点的


[ 此贴被威廉少校在2010-11-02 18:10重新编辑 ]

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8楼
发表于 2010/11/02 | 编辑
引用第25楼piaying2010-11-02 18:44发表的“”:
NT-D的发动是随意的??
如果是按照对手机强化人 NT来发动的话 那么独角兽出击后不就立刻用了么?   


刚开始的时候只有在主角面临生命危险的情况下才会发动。后来主角NT能力觉醒了,想发动就发动

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9楼
发表于 2010/11/03 | 编辑
引用第27楼霧塚むらゆき2010-11-02 20:02发表的“”:

超级赛亚人…………

话说那里歇尔断了腿仍然毫不在乎……该打打该变形照样流畅
果然腿什么的只是没用的装饰吗……
.......


会影响机动性能
可观的G力使身体朝横向重重撞去,背后的辅助器也咯吱作声发出悲鸣。以为自己的眼球跑了出来,不自觉地把手放到头盔上的利迪,在旋转的视野中捕捉到了从旁边喷射出火花的某物。等到发现那是被光束的直击所打断的自机右腿时,已经是要命的G力缓和下来,总算让变成独脚的机体站稳姿势之后的事了。

AMBAC机动性,下降百分之二十六,侧眼瞧过不带慈悲地显示出的状态说明,利迪不管三七二十一先踩下了脚踏板。那架红色的MS是顺着战况流向和复数敌人缠斗。有如把残骸与敌机都当成等质的个体来对付,只有在交会的一瞬才会使出没有多余动作的一击。没对自己下致命的杀手,不过是为了避免拘泥在一个敌人身上而让流向停止而已若是让机动力下降的机体在原地磨蹭,下次接触就会遭到被确实收拾的下场。


少爷能活下来是因为伪夏亚不想浪费时间

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