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[讨论]关于高达的弹射器

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楼主
发表于 2009/08/02 | 编辑

猜你喜欢: 威廉, 高达 弹射, 高达弹射


早上洗澡的时候突然想到的,比如说GP02,那太浴缸的脚掌应该要比一般高达要大个好几圈,他出击的时候用的弹射器也和其他的高达不一样么?

先不说量产机,王牌机的脚掌有很多都不一样啊,有的干脆没有。。。那这些王牌机被交付的时候难道还附带专用的弹射器?在战斗的时候是如何更换这些弹射器的?

在我映像中,高达对弹射器的细节描写貌似不多,勉强能记得的就是F91里那弹射器是和机子一块飞出去的。。。

希望各位大大能解答,最好附上详细资料,谢谢!

欢迎认真严谨的讨论研究,类似于“认真你就输了”这样的回复视为百搭水帖


[ 此贴被威廉少校在2009-08-02 11:02重新编辑 ]
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发表于 2009/08/02 | 编辑
http://www.xhood.net/book/view_40_13_25.html


人道扔一资料

然后围观笑谈

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发表于 2009/08/02 | 编辑
引用第10楼TURN-0-oo2009-08-02 10:28发表的“”:

请新人大人人道地翻译一下





你的要求相当非人道

当然,有报酬的话可以考虑

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发表于 2009/08/02 | 编辑
引用第37楼yujunwei062009-08-02 21:51发表的“”:

说实话高达的世界中ms是比较nb特别是配nt夏亚在乌鲁姆战役中以红色涂装的MS-06C一机击毁五艘联邦战舰(4搜萨拉米斯,1艘麦哲伦),基本是神棍了,默示录第一集中就有很好的表现,打战舰跟玩一样。除了象亚加马,白马,这样的战舰其他战舰基本一遇到ms就变光球了,一直到逆袭的夏亚地球联邦开始装备拉·凯拉姆级之后交战双方的战舰才有与ms对战的实力,而且道高一尺魔高一丈,在z里裤袜脱了大尉一开始使用重型米氏炮在超视距狙击提坦斯旗舰了,近空防御火力基本无效,对高机动机体也没办法,我映像里只有高达v中舰队战才成为最后双方决战真正的对战,在f91中拉普雷西亚一机就搞垮一个舰队。毕近是部拍了卖ms模型的动画。不过在银河英雄传中,突袭艇在接近战中也能个母舰致命一击,可见小机打大舰的可行。




防空萨是啥

请作答

XMA-01很神吗?

MA-05就能搞定搞定舰队


[ 此贴被SchwarzNacht在2009-08-02 22:05重新编辑 ]
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4楼
发表于 2009/08/02 | 编辑
引用第42楼yujunwei062009-08-02 22:04发表的“”:

只用近空的加特林机炮编制的火网。。。。具体可参照uc各系,这是对付近身ms唯一方法在0083和逆袭的鸭子中均有奇效



能让MS近身

那舰队本身就完了

至于说动画里的表现

我只能说

光看动画,能了解多少G呢

因为画面表现而扭曲了对本身的认识

那还真是残念了

至于83和CCA里防空炮的表现

还真没啥出彩的

阁下所谓的拉·凯拉姆的防空能力强

就请自己参考资料吧,比起防空萨,那根本可以说是贫弱

如果是执着于靠边角料电波干掉ACE这样的剧中剧模式的话

那还真是无念了
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5楼
发表于 2009/08/02 | 编辑
引用第50楼yujunwei062009-08-02 22:24发表的“”:

大哥动画的本身就是来源与动画
就好比理论上黄金12能秒杀5小强
但5小强就是5小强
高达的世界中ms就是主角
.......




如果阁下对G的理解只有这种程度的话

那便无话可说了

根本性认识问题啊

MACROSS改名叫VF吧,笑

PS:SF与圣斗士有可比性,笑

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6楼
发表于 2009/08/02 | 编辑
引用第53楼yujunwei062009-08-02 22:38发表的“”:

看来兄台对主角光环论是否定了
但高达就是最好的体现
高达从0079开始就是主角光环论占优
高达的核心就是nt ms 阴谋 高达本身 反战
.......




从小说、动画及其他媒体了解作为动画的GUNDAM的内涵及光头的理念再加以深入思考的想法本身并没有错,然而,GUNDAM不仅是光头的,作为一部跨时长达30年的SF作品,同时也被赋予了庞大的内构以及世界观。

设定层,作为SF的核心,与动画层面可以说是表里关系。作为表层的动画,由于商业、营销链、受众等考量,以最符合商业运营的标准制作,考量的部分自然与纯SF设定不同,为的是追求最大化的商业利益。

而SF设定,作为里层,作为支持着整个世界的骨架,与动画——单纯商业面的追求——是不同的。

阁下所提及的主角光环,我们并不否认他

只是,作为一部SF作品,诸如主角光环之类的艺术表现手法已经被巧妙地解释为令人信服、合理的设定,而在SF作品的设定层讨论上,一切的依据均来自于官方设定。阁下所言我对于设定过分执着也不过是偏见,我们之前讨论的问题都有详细官设,并不是任何感性能进入的领域。我执着于数据,仅在设定层面的讨论上。在有明确官设的问题上,设定的讨论是容不得半点脑补与YY的,这也是它不同于其他说明体系的最根本原因。

就像我们不能让VF与MS乱斗,不能让超级赛亚人VS凹凸曼一样,设定存在的意义就是让关于作品细节的讨论拥有衡量的准绳,这与完全基于主观的、对作品内涵的理解是不同的。一千个人心中有一千个哈姆雷特,但牛顿第三定律只有一个,除非有合理到可以推倒它的方案,不然与此偏差的就是错误。
这与设定的意义是相同的。


俗话说

光看动画瞎嚷嚷的是小白

这类是不值一提的,当然,也是大多数的开始

抱着设定死不放的是伪非

这类似懂非懂的是普遍的,如同参禅时的魔境,也是无法避免的阶段,同时也是种历练

在设定层面上结合动画深入分析思考整个作品架构、内涵的才是王道

这是理想的,同时也是必须付出努力才能到达的达观境界

作为一个GUNDAM爱好者,我尊重设定,尊重对于动画内涵——当然前提是合理的——不同的理解。同时也尊重对GUNDAM系列有爱,理性参与讨论的同好。同时也希望能看到更多的能够对设定理性,对作品内涵感性的同好出现在这里,抱着正确的讨论态度讨论GUNDAM。
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7楼
发表于 2009/08/03 | 编辑
引用第73楼威廉少校2009-08-03 13:49发表的“”:

有大图吗?小图看着吃力




我给的地址的后三页就是,还是日文的

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8楼
发表于 2009/08/03 | 编辑
引用第70楼freekill2009-08-03 12:51发表的“”:

要我吐槽嗎?

感觉同个军队的兵工厂生产的MS(不论扎古还是高达什么的)基本配置、骨架应该是统一制式的吧?
同軍隊的MS不等於規格會一樣,我說的例外就是指這個。
.......




原来是14时候的计划

受教了

喝茶

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9楼
发表于 2009/08/06 | 编辑
引用第102楼kp992009-08-06 20:55发表的“”:
LZ看见SEED里扎夫特的弹射法没?后面还连着一根电线。。。




原来那玩意儿是电线啊

EVA自重

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