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[攻略]最强BMW银匠路线攻略 更新33话 68楼增加阳菜分析

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    先说说做这个攻略的原因吧,接触BMW是去年年末吧,只是因为游戏和机战比较像,而且当时正好看了FATE的动画,后来发现原来同人游戏素质也可以这么高的,就觉得自己非常浅薄,所以怎么也要对得起这个游戏就有了做攻略的想法。最终目的还是让大家喜欢BMW,喜欢同人游戏,和对待商业游戏一样珍爱这一片天地。
    这个游戏攻略比较多了,而且出的时间较长,所以我 ..

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40楼
发表于 2008/12/20 | 编辑

猜你喜欢: c83, c83汉化合集, C83汉化合集第四弹


lz你们都是搞技术的啊...只用修改器的人为了避免被鄙视还是缩回到阴影中去了...

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41楼
发表于 2008/12/21 | 编辑
引用第39楼流川谷2008-12-20 13:55发表的“”:
狙击确实不加命中,但是援护攻击时有命中加成,且命中最低为25%(不过在楼主的规则中貌似不够用)。
后期很多敌人都能一击爆了黑猫,让她上前沿实在是很冒险。



我在某网站上看到的,说狙击可以加50%,有可能是第四部之后的。援攻的加成好像就是25%。很多的,我做攻略时经常用到。很多敌人能爆黑猫?不光黑猫,连匠这样的角色,不加道具被各个boss都可以一击爆掉呀。所以我一般用黑猫都是加了Z装甲以后才向前冲的,而且它有小不点,加了集中根本没危险,实际上基本不用加,因为敌人的攻击都打别人了,比如推土机和阳菜之类。阳菜线这点好,她HP是少到可以了。BT的可以把莲的HP弄得比秋叶都高,这样的话……实际上游戏过程中Z装甲很多时候不是让我们加防御好减轻伤害的,改动HP是重点。
PS:今天从8点到现在就发了三个帖子什么都没干。

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42楼
发表于 2008/12/22 | 编辑
引用第41楼塞蕾娜2008-12-21 10:29发表的“”:


我在某网站上看到的,说狙击可以加50%,有可能是第四部之后的。援攻的加成好像就是25%。很多的,我做攻略时经常用到。很多敌人能爆黑猫?不光黑猫,连匠这样的角色,不加道具被各个boss都可以一击爆掉呀。所以我一般用黑猫都是加了Z装甲以后才向前冲的,而且它有小不点,加了集中根本没危险,实际上基本不用加,因为敌人的攻击都打别人了,比如推土机和阳菜之类。阳菜线这点好,她HP是少到可以了。BT的可以把莲的HP弄得比秋叶都高,这样的话……实际上游戏过程中Z装甲很多时候不是让我们加防御好减轻伤害的,改动HP是重点。
PS:今天从8点到现在就发了三个帖子什么都没干。


抱歉,拿一般玩法之下的思维来看问题了。
楼主这种玩法,黑猫不需要节约精神。楼主的走位水准也高我一筹,集中+小不点应该可以保证大多数时候的安全。

第四部的改动貌似不少,不过没发觉精神效果有改动。
个人注意到的几个改动:
秋叶的map武器范围改动:近身变远程,还存在[x]范围(基本上由鸡肋变成废物)
lancer:map武器杀伤范围从中心13格锐减到中心5格(已经完全没兴趣用了),神速*貌似调整了范围(最外的黄圈不见了)
archer:集中的sp消耗从10变为15……


[ 此贴被流川谷在2008-12-22 19:14重新编辑 ]

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43楼
发表于 2008/12/24 | 编辑
上面的三个人都是怨念呀,都是上来强然后慢慢变弱的。秋叶和lancer比较明显,跟着大部队走,然后学会第三招,都是地图炮,彻底和强大的攻击力无缘了,不过之后有一话我倒是小小的用了一下地图炮,回合数超级少的。秋叶后期不加必中都没有机会命中了,除了AT还可以以外,几乎沦为后援,当然了,攻略中谁都得给我向前冲,休想往后跑。lancer高会心,武器消耗少,精神不错,本来是很好的材料,第三招又是地图炮,还超级晚,打二周目10改就这德行的,连卡莲的狗都当不了了。arhcer能力一直很强,全范围适用是他的优点也是他的缺点,尤其是中近距离一招费EN的格斗武器让无限剑制成了有限,其它的性能都比一般角色强,被削弱是肯定的了,不过好像第四部的UBW变成气力140,这个也太……
一般的玩法?是指步步为营那种吗?那样的话我顶多boss的时候才让莲冲过去的,也不会想的太细。说起来敌人的小不点技能是我最讨厌的,小不点就意味着我们要加必中了,有的时候集中都不管用呢。

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44楼
发表于 2008/12/26 | 编辑
秋叶主要还是“红赤朱”太霸道了(游戏中数据上的第二护壁,实际上的头号护壁——BERSERKER永远不会选防御),攻击不弱一些的话真是无敌了。
第四部真祖的原型登场,实际上对秋叶的削弱更大。因为她唯一的P属性武器(合体技)也必需要真祖的Phantas Moon形态配合(虽然消耗挺大,而且用的机会不多,不过毕竟是攻击最强的)……
不过考虑到二周目4500装甲的英雄王,基本攻击力7350且一回合可用三次的“Final Typenic Specicai”绝对比6300的“空想具现化”+5850的“奥义一手”强(秋叶那招可以忽略不计了)


[ 此贴被流川谷在2008-12-26 14:00重新编辑 ]

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45楼
发表于 2008/12/27 | 编辑
说霸道吧,是杂兵打她没事,不过有几个杂兵打她呢,再说了,即使打她,她也打不到人家。打boss她更插不上手,除非不想活了。三人合体还是省省吧,性价比太低了。尤其是秋叶限制了,另外两人,她的EN最低嘛。她就有一个优势,热血出来的早,在中前期别人没暴走的情况下还是绝对的主力的。当然,要是改了EN那就不怕了。
好像英雄王防不了状态攻击呀,他完了。而且第四部好像有两个BT的家伙加入了。英雄王估计也够呛。

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喵~离线 七色の翎羽
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46楼
发表于 2008/12/27 | 编辑
- -哇
这贴好专业的样子
乱入 跑走
楼上的两位你们继续...

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SOS团二星级★★

47楼
发表于 2008/12/31 | 编辑
引用第45楼塞蕾娜2008-12-27 18:02发表的“”:
说霸道吧,是杂兵打她没事,不过有几个杂兵打她呢,再说了,即使打她,她也打不到人家。打boss她更插不上手,除非不想活了。三人合体还是省省吧,性价比太低了。尤其是秋叶限制了,另外两人,她的EN最低嘛。她就有一个优势,热血出来的早,在中前期别人没暴走的情况下还是绝对的主力的。当然,要是改了EN那就不怕了。
好像英雄王防不了状态攻击呀,他完了。而且第四部好像有两个BT的家伙加入了。英雄王估计也够呛。


确实,秋叶不学援护防御的话,她的防御优势根本没什么机会体现。

不过话说回来,二周目应该放松哪个限制比较好?
只允许改EN的话,感觉绝对伤害高的合体技会比较好用,毕竟英雄王装甲坏掉也有2250。
只允许改武器的话,应该和改EN差得不多——不过貌似对补给的要求会高一点。
单纯废除命中假定0%这条的话,感觉似乎很难及时灭掉英雄王,那全熟练度就作废了(48话熟练度条件9回合内将敌人全灭,除掉杂鱼还要打防御不弱的Berserker……总觉得在限制条件3下二周目这话是个坎)。


[ 此贴被流川谷在2008-12-31 13:08重新编辑 ]

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SOS团新手

48楼
发表于 2008/12/31 | 编辑
嗯,我觉得吧,援护防御如果本身这个人有的话就有吧,没有也别学,浪费地方。援护攻击也是。应该制作人都想好了,这个人加援护可以,那个加就不好。所以用那有限的几次足够了。秋叶的定位应该是远程支援型,远程兵种基本在进攻过程中很少受到攻击,就算要被攻击,基本都有必闪集中之类的,也不需要援护。至于他们的气力也不用愁,大部分都是超强气的,打几个敌人就满了。说起来即使是同一个兵种,他们的定位有时候也是不同的。比如紫苑就属于远程进攻型,和秋叶、凛都有着很大的区别。而有大火力的魔法真祖我也把她归到远程支援型里面了,因为她很难参与作战呀。哦,其实同一个角色战斗中的定为也是可以变的。还拿秋叶来说,她有时候可以是近程突击型的,这种用法的特点就是还没怎么用人就软了,对敌人密集的关卡有特效。还有式,通常是近程主攻,有时就要算好了,让她一回合和一群中程敌人互砍,效果很好,因为敌人在中距离上始终是我方最可以做文章的,尤其是枫鬼,中程敌人的超级软柿子呀。扯那么多,其实还是互相配合好就行了,这游戏里面没有弱者呀。
二周目我就不打了,放宽限制的话,改EN要难于改武器,毕竟继承了一周目的银子,改武器的话火力太强大了。EN只是延续进攻,回合数可保证不了。单单是命中率这条一堆所谓的REAL系就全部废掉了,加了集中命中都不满100%,怎么打呢。2250的装甲就比较低了,毕竟是boss,现在的berserker就很棘手,也是3000多呢。哦,还有一堆不能改造就要拿熟练度的关,比如14话,我倒是有方法,不过也是比较麻烦的。所以呢,二周目还是不想了。如果我打的话也是该怎么打怎么打,轻松愉快。

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参观生

49楼
发表于 2009/01/05 | 编辑
LZ是个牛人啊。这么强大。顶!!

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