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[lol]战术与英雄的搭配

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实习生

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楼主
发表于 2012/10/20 | 编辑

猜你喜欢: lol, lolLOLADC, lol adc


本帖LZ在4L已跟新另外战术  欢迎讨论



在S2  还有平时的视频中  经常看见各种战术的博弈  在这里开个帖子 希望大家多补充 能让我们在B/P中看清打法 做出正确的战术制定 对战术理解不深 希望大家指正
1.速推
主要演员:
中:光辉 冰鸟 EVE
上单:杰斯 豹女
在S2上大放异彩的棒子组合 光辉和冰鸟的风筝能力 杰斯的压制力与消耗力 EVE的抓人能力 能让初期的雪球越滚越大
个人思考:为什么棒子对会考虑女*来走ADC? 大招么? 个人觉得女警在射程上更远
2.消耗
主要演员: 杰斯  
版本OP的杰斯 消耗神器 即使不速推 消耗起来  也是一个强字
可以转变为双墙流
主要演员 杰斯 四哥
打打不了  走走不开
4.全球流
演员:慎
很常见的的4 1 分推
克制的办法真的不多 或许 5人抱团  迅速破盾让他不能传送   是较好的出路 让有传送的上单去对线守T也不错
要断网了  正在总结其他战术中  过段时间我继续发  也会发一些克制的办法和关键点的初装  都是本人想的  不知道实践起来怎么样  赢就要赢在B/P上  最好要看见对面选什么人  就知道他们什么战术 然后用英雄和战术去克制


[ 此贴被天空~彼岸在2012-10-25 12:00重新编辑 ]

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喵~离线 see...
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1楼
发表于 2012/10/21 | 编辑
恩,都在S2中实践过

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SOS团二星级★★

2楼
发表于 2012/10/21 | 编辑
個人比較喜歡在S2 Qualifier和"WE 對CLG" EU作廢了的一場中出現過的大招一波流
把球女的球放在石頭人上, R入去之後露露再放大在石頭人上, 球女同時補上RW, 和EZ的R同時飛過....
喜歡的原因是合作性要求不高, 就算在打路人/雙排合作不好, 也只是損失一點控制時間, 傷害都能打出來, 需要的英雄在對線期不弱。
石頭人被ban也有龍女, 人馬等等強突進代替, 露露也可以用雷歐娜/琴女的團控代替, 沒EZ也可以換成女槍或者男槍等同樣有AOE傷害的代替, 戰術靈活度不錯
可惜, S2之後球女開始被ban了

弱點也很明顯避開密集的站位開打5v5的團戰就好了

p.s.話說速推流真的需要特定英雄嗎

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3楼
发表于 2012/10/22 | 编辑
说实话,一般很少人考虑战术,都是当作坦克联盟在玩。受教了,以后得多多动脑子~~

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实习生

4楼
发表于 2012/10/25 | 编辑
前几天有事  今天我继续写
5 团战流
演员:多种多样
EU 的石头人 发条 确实在中期团战较为恶心 WE 根本就不敢打(有3点看比赛的童鞋么  我3点开始看那场 重赛第二场 中期根本不敢打团) 另外团战流的另一个核心是死歌 到中期 死歌有了时光 帽子(中亚什么的也算)  配合上路的掘墓 或者时光  简直让人不知道怎么打 还有打团的经典组合 比如蛇女高爆发  配合掘墓 总之 掘墓是很不错的参团英雄 还记得M5对阵TPA那场么  派出了时光  掘墓双复活阵容 如果后期拿个VN  我不敢想象 那回事神木情况 有复活的
团战强力英雄:发条 冰鸟  莫甘那 蛇女 掘墓 时光 石头人 阿木木 琴女 死歌  总之  有大控的  不错
优点 一旦在中期进行小龙 大龙僵持 可占有很大优势 可以防守 而一旦对面出现走位失误 可以抢先开团  而对面一般不敢和你开团
缺点 团么  就要5人齐  看看TPA怎么破M5团战流的? 派豹女推线啊 掘墓走单防守  一直被压 少了掘墓 只剩时光 这大团也就不那么恶心了 掘墓的定位 也决定了他后期单线 很废
还有一些克制对面打团的方法  比如速推 你不可能开始就5人中吧 以及英雄克制  机器人是一个可以创造奇迹的英雄 拉过来一个 团战少了人或者被迫开团阵型不好 你们也就赢了 还有蝎子也一样  配上一个冰鸟 那就更加稳稳当当了 还有一个 螃蟹 也是一个搅屎棍 不过现在见得少了 主要是蓝的问题
6.分推
演员:上单
理论上说 任何带传送的上单 都可以分推 但效率与效果不一样
如果不是慎 对面可以请玩你的小兵 开团 你无法传送(辅助查验可以克制这种强开)
不是豹女 僵持阶段 对面可以抓单 剩下的人守T  你逃生匮乏 被抓死 人家可以反推
个人认为比较好的 除了上面的还有掘墓  5速鞋EVE(不过抓人比较多) 炼金(越T强带) 5速鞋AP亡灵
阵容: 剩下的四个 最好风筝 毕竟你们是4打5  冰鸟是个不错的逃生英雄 清兵也快 琴女 努努 杰斯 死歌 好运   巨魔  发条 ADC中带位移技能的是首选
克制:上面已经说了 只要前期趁对面4打5强行开团 就不错  上单如果见到了豹女 果断要带传送 (慎 炼金也一样)打完一波一个人回去收 剩下的反推 你肯定比他们退得快  小龙有的话也归你们 后期甚至直接决定大龙和比赛走向  所以 后期 分推流如果没有优势  分推没有传送 最好不要盲目分推 特别对面有蝎子这样强行开团的人
7 换线
为什么非要1112呢 因为小龙的关系 可是 如果下路对面很强势 而你们是偏后期 那么  可以考虑单下  保证ADC发育 如果对面是慎  武器 吸血鬼  石头人  金属 狗头 这种后期  那就更好了 可
以在上路压崩他
同时也要考虑下单的发育 如果下路被压崩 那后期谁来抗 可以考虑让下单拿蓝  所以推荐打野英雄前期不耗蓝的最好  比如蒙多  龙女也不错 可以去清对面的 努努也不错 下单能有比较好发育的 豹女(没蓝都行) 凯南(现在节奏有点慢 不是很推荐) 掘墓(拿蓝最好) 杰斯(同上)  酒桶 AP易 巨魔
优势:保证弱势ADC发育 能压崩对手的上路
缺点:下路对面如果确实强势(所以才有换线) 可能下路对面配合打野强杀 随后下T就没了 小龙是最大的问题!!  因为两人在上路 辅助不会去下路插眼 对面压线 下路的配合打野 甚至可以无声无息偷掉小龙
7 双打野
这个现在风险太大 虽然出现过 但一般不是国际大赛 MS  S1出现过?  不记得了 双打野就是要前期打出优势 下路4大2  上路野区3打1  会是什么情况?
重要演员 瞎子
谁前期GANK能力最给力 瞎子(小丑 牛头笑而不语) 但谁3J敢跟瞎子单挑(小丑牛头虚了)
野区单挑 抓人 瞎子都是牛人一个  这可以保证即使等极少1 2 J  也可以成功GANK
重要演员:有稳定的点控
瞎子前期输出不俗 可是Q不稳定  是硬伤 对面闪现怎么办 如果对面走掉 你们2个人的游走失败 那耽误的就是两个人经验 等级如果拉开 GANK不力还会被反杀
所以 需要点控 宝石不错(还记得功夫杯IG对阵WE第3场么? 宝石E住  瞎子Q  无压力 闪现也走不了 宝石还能给两个人加血  BT)日女的突进控制也不错 牛头努努的话 就需要看瞎子的技术了  因为是瞎子先手
为什么不说大树 巨魔呢 因为你可以发现 跟瞎子配合的都是辅助 这个我马上会讲到
优点 迅速结束比赛 如果其他队员是消耗或者风筝或者团战流 对面不少是后期  那滚雪球 会越滚越大
缺点:着太多了  容错率低 必须GANK成功率巨高  否则就完蛋了 克制的手法非常多
克制:1.对面双人GANK 肯定是保一个人的发育 如果两个都是打野英雄  一个肯定发育不良 所以一般都是辅助+打野的组合 线上优势最大的胜负关键手在于下路  下路2打1 可以狠狠的压线 丫的对面ADC痛不欲生 如果ADC去中路  好吧 下路的AP? 他没蓝  就狠狠的压死  看他怎么farm 辅助做好眼位 对面来蹲就撤 如果对面出400?  对的 既然要凶狠的GANK  对面肯定要请光你的眼 那么  你们就买眼  特别是你们的野区 很可能打野被单抓
他们清了眼  没法GANK 到处游走排烟 等级上直接被拉开 一会小龙争夺战 他们怎么打?
打野野区如果被抓  可以考虑直接蹲下路的草丛 吃经验+下路3V1对面的ADC或者AP 这还弄不死?上路嘛 自生自灭吧
双游走 前期死一两次不要紧 稳就行  做好眼位 不掉小龙 他们很快就弱势了
双游走打法:这个该前面写的。。。一个人做好眼位 随时蹲对面的打野 抓崩野区!  然后双人游走 特别是下路的ADC  狠狠的照顾 辅助出了鞋子  就带400和眼排光他们的眼  让对面处在被GANK的绝望中 下路的ADC或者拿蓝的AP一定要撑住 不能因为自己是C不买眼 否则对面3打1  你就完了 拖到双人来GANK  就是反击之时 然后拿走小龙 就可以常规打法 因为这时候 已经有优势了  也可以继续游走  前提是 你的400还在
反正这个是个路人局打法 不买眼 死3个人就投的路人局 你们获胜的概率很高
今天就写到这里 下次带来B/P的较量 要从对面的BP中看清对面的战术 自己在BP中 要学会隐藏自己的战术(如果要非常贵的话) 还要让对面误解你的打法 下期带来
另:S3就要开始了 本人专门研究战术 意识可谓上佳 操作只能说一般 所以最会玩的是辅助位 可是路人局 我真的不敢去玩辅助 木有配合啊  各种被喷   
所以在电4班德找下路ADC或者打野开黑(会玩的妹子就更好了 ) 木有YY或者QT勿扰

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发表于 2012/10/28 | 编辑
輔助和ADC對噴是日常了  所以不是跟朋友雙排   不要沾這兩位置最好

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发表于 2012/11/08 | 编辑
对于我这种刀锋,狗头,高帅富什么的都能拉去打野位什么的人来说,只要顺手不坑都一样(砸翻

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SOS团之无敌水王!

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发表于 2012/11/14 | 编辑
韩国的速推战法虽然能赢,但是作为观众来说还是不喜欢看这种比赛
一般一级团就能滚雪球,而且推完三个外塔,中路二塔,经济领先基本有一万多,但是这个时候还不能上高地
所以领先的一方会带四百排眼,压缩对面的经济,压个十几分钟等经济领先到两万再一波带走
打团完全靠装备碾压,作为一个观众我还是不想看这种比赛呀

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