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[LOL]开坑有理 不填无罪 暂时因为有事 所以弃坑一段时间—BY:110君

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吾是110君,反正说了也没人认识对吧....
其实是不认识也是正确的毕竟这里吾基本不来的,主要活动区域一般是在SOSGminecraft版块,而且最近几乎完全在潜水,基本只在QQ群内出现。
嘛~虽然吾们所有SOSGminecraft的人基本都在论坛潜水.......估计不用深水核弹都炸不出来
咳咳~以上是题外话,下面进入正题。

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作为一个玩了LOL超过3年的吾来说,从外服到国服,基本上是处 ..

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10楼
发表于 2012/10/10 | 编辑

猜你喜欢: lol, SOSGminecraft


引用第7楼assdss1102012-10-09 18:05发表的“”:

你那是什么年代的ban人了....现在基本没人ban 稻草了
安妮会有写的,我就那个英雄打得最多了,有1000多盘了
准备一个AP一个AD一个辅助的来写



底端局 很喜欢BAN  这些家伙  

还有很多奇芭的选择  例如有一次  把光辉 安妮给BAN(这是什么心态啊)

害人家只能玩捷拉  看来一个位置上得准备三个英雄了

期待楼主早日更新   小幸会玩的太少了

楼主写的很适合新手看  各种细节都解释了  装备的名称也写清楚了(写个饭盒新手谁知道)  辛苦了


[ 此贴被陵祈在2012-10-10 11:33重新编辑 ]

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11楼
发表于 2012/10/10 | 编辑
表示EZ经常被ban什么的 不过现在也习惯了 什么坑都有

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12楼
发表于 2012/10/10 | 编辑
引用第11楼IA2012-10-10 11:35发表的“”:
表示EZ经常被ban什么的 不过现在也习惯了 什么坑都有


其实被抢的更多  然后抢过去会玩的又很少

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13楼
发表于 2012/10/10 | 编辑
前言
唔....昨天没更新实在是不好意思,吾去搞了一下录像软件,搞了几个小时也没搞出来,最后干脆就丢掉了。然后就闷头填别的坑去了....说实话我的坑太多了,现在每天基本有大半的时间都在天坑。
以上是简单的抱怨了一下,不过我喜欢填坑的感觉。
今天看着免费英雄列表想了一下,说实话这次免费的这些英雄多多少少都有些难度,不太适合来写新手攻略。后来想了一下,可能狗头人(沙漠死神)是个不错的选择,那么多说无益,让我们快快的开始吧,本期的主角就是,狗头人(沙漠死神)啦
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技能演示视频


[Full Screen]

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个人理解
首先,沙漠死神(以下均成为狗头或狗头人)是LOL里面最有成长性的英雄(Q技能,每被Q技能杀死一个单位,则永久增加Q技能伤害3点),没有之一。别跟我说亡灵勇士
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,杀一个兵满级才给那么几点生命值,他的成长率是绝对比不过狗头的。
狗头的Q技能
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给与了他整个游戏最高的成长空间,同时使用Q技能会重置普攻计时器(即为一次普通攻击与下一次普通攻击的间距)这在前期对A的情况下占尽了优势,但是缺点也是巨大的,这使他成为一个超级大后期,你需要不停地用Q技能补兵、补兵、补兵,直到你看见小兵都想吐。然后,好吧孩子,去拯救世界吧! 顺带一提,Q技能享受攻击特效哦,换句话说就是Q技能可以附带暴击哦!怎么样?怎么样?
被动技能食魂者
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给与他极大的恢复能力,出门就有高达12%的生命吸取,如果使用得当,基本上前期都不用回家了,没血了?好,吸回来。顺带一提狗头的Q技能是附加在普通攻击上的,也就是说也可以吸血哦。
狗头的W技能
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是所有靠普通攻击的AD英雄的克星(
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开打的时候不算....他可以免疫所有减速效果
)。持续五秒的逐渐降低移动速度和攻击速度,满级的时候,基本就相当于费了对面的AD(物理伤害)英雄五秒,配合召唤师技能虚弱,能基本将敌方的AD英雄残废八秒。不管是追杀还是逃跑都是有奇效的技能,顺带一提,减CD能达到最高的40%,那么枯萎的冷却时间只有6秒多一点,基本就相当于无限残废了,具体用法还要大家多多在游戏里体会哦。
狗头的E技能
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可谓是强大的减益技能,大范围的物理防御降低效果,是能使你的输出能力更上一层楼。这个技能不做多的赘述,使用方法因人而异。
狗头的大招,也就是R技能
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,能瞬间提高狗头的作战能力,不仅是抗打击能力,攻击力也有着极大的提升。这个技能也不多做赘述,一般用于逃跑以及团战切入的先手。
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出门装和技能的选择以及前期的打法
狗头有三种打法,上单、下路辅助、以及打野。
但是一般来说,下路辅助和打野基本不会出现,毕竟狗头是拥有者最高成长能力的英雄,你只需要在上路用Q技能补兵、补兵、再补兵就行了。但是狗头的前期属于极度疲软的时期,基本大部分英雄都可以压制狗头,所以这个时候就要开始选择出门装了。一般来说如果对面的上路英雄在前期并不强势(比较基本的代表就是蛮族之王
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在没有大招之前的蛮子,都是不敢硬拼的,而且即使拼,也可以用W技能让他瞬间废掉
)这个时候选择梅吉坠饰
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加红药水或者仙女护符
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加红药水。两种出装分表代表不同的初期玩法,具体的在中期部分会进行介绍。
如果对面的上路英雄在前期异常的具有攻击性(比较基本的代表就是战争之王
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),那么你或许需要一双鞋以及三瓶红药水或者再生坠饰
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和红药水。这两种出装方法都能提高你的生存能力,不过低端局的话还是果断一双鞋三红药水吧,逃跑和追人也方便。
另外两种玩法并不适合于新手,这里不多做赘述,有想详细了解的可以在帖子里问我。
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中期打法以及出装推荐

狗头人的中期可谓是最无脑的了,还是继续闷头用Q补兵就好了。这个部分你要注意的有两点,一是小心别人的游走击杀,换句话说就是勤放眼,在河道和草丛里,这样才能给自己一个安全的发展环境,二是注意提高自己的续航能力,狗头是需要大量补兵的英雄,这就代表着你的绝大部分时间都要在兵线上呆着,那么提高续航能力则刻不容缓。
接下来的出装推荐,以提高续航能力为主。

推荐出装一:天使之泪
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转魔宗利刃
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。这两件装备可谓是狗头的半个神器。天使之泪增加的魔法上限和魔力恢复暂且不提,单是他的被动技能(即为每次使用技能均可增加4点最大魔法值)就可以说得上是专门为狗头设计的。合成魔宗利刃之后,法力值的2%可以转换为攻击力,我啥也不说了,大家也不是傻子,都懂的吧。

推荐出装二:耀光
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。这件装备也可以说是狗头的一件神器了,增加的法术强度和魔法上限暂且不说,他的被动技能(即为使用技能后的下一次物理攻击,将造成双倍伤害),能使你的输出能力再上一个台阶,但是暂时不要以三项作为第一件大件(即为耗费大量金钱的典型后期装备),中期一个辉耀足矣。

推荐出装三:巨人腰带
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。这件装备虽然没有任何特别的属性,但是增加430点生命上限已经足够了。不要着急进行合成,单纯的在背包里放着就行了,你的任务是叠加Q技能的伤害,不要浪费钱在不该用的地方。

推荐出装四:贤者之石
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。常说的工资装之一,提供了很高的魔法恢复和生命恢复,并且可以增加获得的金钱奖励,不可多得的一件装备,注意装备特效是唯一的。

推荐出装五:圣杯
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。增加魔法抗性以及法力回复,并且有着一个逆天的被动技能(即为每消耗1%的法力值就会增加1%的魔法恢复),这件装备也是可以选择的一件装备,但是用处并不大,看情况选择吧。比如敌方的上路英雄是AP英雄,那么圣杯是个不错的选择。

总结,中期主要就是提高续航能力,不停地补兵。别说我糊弄你们,就是这么简单。
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后期打法以及出装推荐

当游戏进入后期的时候,狗头的优势就很明显了,Q技能的附加伤害达到了一定的程度,随便Q一下都有很高的伤害,这个时候,孩子!开着大招去拯救世界吧!

推荐出装一:三相之力
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。中期的耀光就是为这件装备做铺垫的,这件装备增加的属性非常之多,攻击力、攻击速度、暴击、生命值、魔法值、等等等等,当然最重要的就是他的被动技能(增强版的耀光,附带的伤害变为150%),可谓量身定做。必出装备之一。

推荐出装二:狂徒铠甲
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。游戏中增加生命值最多的装备,并且由于被动技能(即为没杀死一个普通单位增加4.5生命值一级0.15/5秒的生命值恢复,击杀和助攻则提供45点生命值和1.5/5秒的生命值恢复,上限为450点生命值以及15/5秒的生命恢复,效果不唯一)的存在,还具有成长性。满级拥有920点的超高生命值加成,提高生存能力必备,中期的巨人腰带就是为这件装备做铺垫的,出或者不出完全看局势和个人爱好。

推荐出装三:自然之力
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。基本上来说这件装备完全是为了抵御敌方的AP英雄,当然如果你眼馋他的被动技能(每秒钟恢复最大生命值的0.35%),那么出了他吧。

推荐出装四:兰顿之兆
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或者荆棘之甲
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。防御装备,属于根据局势和玩法的出装方法,我个人是不怎么出这两件装备的,但是如果己方的防御力量不足,他们的被动技能或许就能帮助你,那么果断出了他们,大吼一声”死神来了!!“冲上去吧。
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后记
基本来说就这样,狗头人其实操作并不难,难就难在前期的生存和中期的补兵上了,如果不能好好的进行补兵的话,狗头人确实不适合你。
这篇写的好像有点不尽人意,不过没关系,大家看了之后有任何的想法,我都欢迎提出来,我会改进的,这是一个极大的坑,慢慢填吧,希望大家也能帮我哦~


各种求赏赐啊~萌度、存在、SOSB什么的都来吧!
                                                                                       以上
                                                                                         110君
                                                                                   2012年10月10日19:28:31搁笔


[ 此贴被assdss110在2012-10-10 19:38重新编辑 ]

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14楼
发表于 2012/10/10 | 编辑
本周的真的不太适合新手玩

不过新手都爱玩上单英雄  不过小幸除外(一生法师控)

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SOS团新手

15楼
发表于 2012/10/10 | 编辑
引用第14楼陵祈2012-10-10 20:34发表的“”:
本周的真的不太适合新手玩

不过新手都爱玩上单英雄  不过小幸除外(一生法师控)




嘛~现在来说上单基本不太可能了 狗头跟别人配合也蛮好打的 反正就是补兵补兵补兵
确实这周的英雄各种不适合新手的,不过狗头还算简单的了。
法师控么,我是不喜欢连续两局使用同一个英雄,所以胜负参半吧

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家中的荣誉团员

16楼
发表于 2012/10/18 | 编辑
匹配的話狗頭出門所有全部買血瓶跟藍瓶,上路Q到天荒地老,30分鐘以後出山拯救世界

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喵~离线 ←没觉得这只猫很萌吗...
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SOS团之究级水库!!

17楼
发表于 2012/10/19 | 编辑
又是个万年单机拯救世界的...

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SOS团新手

18楼
发表于 2012/10/22 | 编辑
咳咳咳....
本来今天7点就睡了,后来突然就想起来好久没更新这个坑了,才更两次就一下子断了这么久,吾都在想会不会被骂出翔了,不过貌似没有,大概是因为看得人很少吧......不知道是该高兴还是悲哀了都...所以果断半夜两点爬起来更新一次再说。
看了一下这周的免费英雄,应该说整体还是不算太耐,不过确实有些需要高操作的英雄,考虑了一下决定选择嗜血猎手作为本章的攻略主角。
那么还是废话少说 快快开始吧。
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技能演示视频

[Full Screen]


个人理解
嗜血猎手(以下均称为狼人)是一个拥有很高恢复能力的打野(这里讲一下为什么要有一个打野的,打野是为了让上单英雄和打野英雄都能进行更好的发展的一种主流战术,并且打野英雄还可以在各条路之间进行支援,而且平时在线上看不到的英雄也会成为敌方的一块心病。)和上单英雄,他是少数新手即可玩的很好的打野英雄,打野路线简单粗暴、并且富有效率。
被动技能
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即为每次伤害均可造成一定量的魔法伤害并且恢复等量的生命值,这个伤害每级都会得到提高,并且最多可叠加三次)给予了狼人客观的叠加伤害以及生命恢复。不要小看那每次攻击的伤害,对于前期的野怪伤害是非常高的因为野怪的魔防是0,所以可以造成全额魔法伤害。
主动技能Q
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,可以带来可观的生命恢复以及伤害(即为在固定值伤害和生命百分比伤害之间选择较大的值进行输出,并且对野怪只能造成固定伤害。),不过对野怪的伤害为固定,对英雄的伤害则是没有上限,主要伤害输出技能。生命值的回复量是按伤害的80%计算,并且AP加成为1(即为技能可附加的AP值,附加AP伤害的计算方法为AP加成*AP值),也就是说即使是AP狼人也可以造成很高的伤害。建议第一个点满。
主动技能W
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,主动释放可获得超高的攻击速度加成(即为提高自己的攻击速度,并且为周围的友军提高自己获得攻速的50%的攻速加成),并且可以为队友进行附加,虽然附加的攻速的效果只有狼人自身获得效果的50%,不过也是很强大的技能了。狼人站桩输出(即为站立不动尽心输出,一般粗在于物理角色之间,并且大部分是近战,因为远程绝对会跟你玩风筝。)的重要技能。配合被动技能的附加伤害,可以造成可观的伤害值,建议第二个点满。
主动技能E
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,类似DOTA血魔的技能(即为在一定范围内的敌方英雄,生命值低于某个点的时候,狼人可获得对方视野并且加快移动速度。属于半被动技能,开启时技能周围会有光线划过,按一次消失,再按一次重新开启),很强大的追杀技能,经过改版之后,判定没有延迟,以前的话敌人没血的时候还会有2秒左右的判定时间才会显示敌军位置,现在则是即时显示,这个技能一般用来追杀,不多做赘述。建议最后点满。
大招R
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,强大的控制技能和回血技能(即为狼人压制目标数秒,进行三次攻击并且极高的提高生命偷取),为反杀提供了便利,这个技能不多做赘述,一般用于抓人和重点击杀。

综上所述,狼人是一个具有很高的打野和控制能力的坦克型英雄。
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呃 今天还要上班 暂时先写到这里吧...晚上我回来补上

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SOS团外联部

19楼
发表于 2012/10/24 | 编辑
虽然很想说低端局的节奏跟比赛的节奏没得比,但是狗头的节奏也实在是至少1年前的节奏了

而且就算多强势的英雄带不够3瓶红都不要上线,更不用说狗头这么弱势的英雄了

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