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[LOL]鶸光辉的总结攻略

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楼主
发表于 2012/04/09 | 编辑

猜你喜欢: lol, 光辉大冷却, 光辉的大


鶸光辉的总结性攻略,高手请无视(欢迎高手喷)

----------我是分割线-----------
生命值:
345(+79/每级)
魔法值:
250(+50/每级)
攻击力:
50(+3.3/每级)
攻击速度:0.625(+1.3%/每级)
射程:
550
护甲:
8(+4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
移动速度:
315
基础物理伤害减免:
10.7%
生命恢复:
4.5(+0.55)/5秒
魔法恢复:
5(+0.6)/5秒
基础魔法伤害减免:
23.1%

红色部分是光辉最大的缺陷,也直接造成了光辉的蓝Buff依赖(而且有蓝Buff还要出大天使)

----------我是分割线-----------
天赋方面

不管是AP流还是辅助,都是这一套天赋

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攻击符文点到10%法穿足够,剩下的丢给通用比给攻击效果更明显

召唤师技能-15%CD对光辉需要经常使用洞察来说非常有用

515的初始金钱分配---

中单AP:多兰+血瓶

下路辅助:鞋子+血瓶+蓝药+眼

天赋根据每个人的习惯和操作,4点法强可换为屠夫已修正补刀,轻灵可换成3点冥想和精准定位

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符文选择

红色法穿(洞察印记)固定

蓝色冷却(专注雕文)固定

黄.色可根据各人喜好选择:护甲或者法力回复

精华可以选择移动速度或者法力回复

或者很多人奇怪光辉为什么需要移动速度,光辉在队伍的中后排或者在视野优势下的非正面

所以需要一定的机动性

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召唤师技能

七月的光辉的召唤师技能选择是闪现和洞察

闪现保命和Gank时使用

洞察配合大招抢Buff、辅助、反Gank都很好用

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技能加点

一级如果要抓野的话选择:
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如果是对线的话选择:
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1~6级加点路线:

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的伤害成长明显是
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更高,而且法伤加成也比较高,耗蓝也少
当然,这建立在多Gank之上,
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在对线上的作用和
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完全没有可比性,而一点
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可以用来提供80+(法术伤害*0.35)*2的保护,记住是*2哦出去一个盾,回来还有一个盾。

7~11级加点路线:
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盾后期再加是我的作风,毕竟光辉的施法距离让她很少被近身

12~18级加点路线:
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12~18级加点基本是废话...

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出装路线(按我的9/0/21的天赋的话,21/0/9的请无视1J出装)

AP:

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+
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求稳的话 堆
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和我一样的激进派,或者说单纯对自己的操作和意识有足够的自信的话
果断的
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(杀人书什么的只需要5层就已经不亏了哦)



鞋子的选择:
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之后的出装路线是:

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这个会给你提供最高的AP加成,

而逆风局可以选择:

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持续战斗力,无法控制Buff下的冷却减少都会对你有很大的帮助,或者:
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法伤、蓝都不错,并且可以消耗。



不管是帽子还是死灵书,之后的一件装备请选择:

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不要低估80点法伤和20%的法术吸血,这是光环啊!可以叠加的光环啊,20%的法术吸血和30点法伤的光环是可以叠加的。

这会给你非常高的消耗能力



如果你已经出了帽子请选择
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如果你出的是死灵书,不用怀疑,去出
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最后一个格子...

如果逆风或者僵持着的话请留给
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如果占据主动,不用怀疑
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再来一发!

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什么的去死吧
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发表于 2012/04/09 | 编辑
辅助路线:

出门:
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+
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+
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+
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工资装,不补刀下可以多点钱



鞋子的选择:
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增加你最缺的蓝,在累积后出大天使可以提供一定AP



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合个这个,然后出
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提供团队支持和一定AP



你应该没啥钱了吧?



啥?你还有钱?!买他一个炎阳!(误 果断帽子啊

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Gank时的连击选择

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才更加科学,Q的飞行速度过慢,很容易被躲开,排位时大家都是有脑子的

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的范围减速更加有效,可以保证
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的命中率

当然如果是偷袭,
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妥妥的!

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不要吝啬,这个会激发你的被动(6级是也就是多80点伤害),并且刷新它(你可以少普通攻击一下)

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初期可以激进打法,光辉的施法距离可以达到很好的压制力

1J的
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耗蓝不高,AOE效果下配合被动可以磨血

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普通攻击

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普通攻击

可以充分发挥射程优势

中期到6之后,就可以以Gank为主,
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的三连击的输出相当可观,配合队友完成击杀并不困难,但是切记,不要在极限距离施法---Q和E的飞行速度都不快

大招的另一个用处---抢Buff,这就是洞察的一大用处,
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超视距!

后期时,你的位置只有两个---队伍的后排和充分保障视野和反眼情况下的非正面

如果是正面
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保持压制,你的CD只有24s,不要藏着掖着

如果是侧面
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后手切入

然后
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减速,
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之后
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纠缠之后,
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的冷却应该已经好了,再来一发吧~

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团战

团战中,切忌冲锋,极限距离的
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可以磨血和限制,对突进的战士,不要用
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可以直接计算时间差丢给后排,如果被逼无奈,
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试图秒杀吧,但前提---你确定你的法伤足够

五人团中
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远比
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重要,
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在开战前就可以开始用,你的冷却速度足够你使用两次

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绝对不要停,一来一回可以吸收大量伤害。

走位+磨血+衔接+抢人头的意识(误 就是一个好光辉的要诀

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黑科技:

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这个拿来收兵太棒了,特别是16J时


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鶸文,欢迎喷子

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喵~离线 哦 又是一年
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SOS团五星级★★★★★

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发表于 2012/04/09 | 编辑
虽然看不懂,但是觉得好厉害啊

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SOS团一星级★

3楼
发表于 2012/04/09 | 编辑
原创攻略么。。。七娘神人啊。。。。

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SOS团三星级★★★

4楼
发表于 2012/04/09 | 编辑
求指导,如何凑够钱买出光辉

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帅哥离线 少说多撸.多撸少说.
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SOS团之究级水库!!

5楼
发表于 2012/04/09 | 编辑
电波不鬼书。天赋蓝buff足够了。大天使谁出谁坑。巫妖个人不建议出,因为你必须和敌人缩到550距离才能触发。天赋我还是推荐2109。有时候秒人就插那一点伤害。后面生存压力大就沙漏 平常打cd流 技能丢光走人。 混杀人书非常科学。后期打不动法穿棒 对面控制多出水银。吸血书不是双ap没啥必须出。

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实习生

6楼
发表于 2012/04/09 | 编辑
看到菜鸟了--光辉主Q 笑 别的不说你觉得是用Q打人方便呢还是用E压人方便

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发表于 2012/04/09 | 编辑
引用第6楼zlw199211242012-04-09 20:39发表的“”:
看到菜鸟了--光辉主Q 笑 别的不说你觉得是用Q打人方便呢还是用E压人方便


中路真心, 就算你可以秒掉對面也阻不了對面塔下補兵, 压人只係笑話

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8楼
发表于 2012/04/09 | 编辑
引用第5楼樱花花下2012-04-09 20:36发表的“”:
电波不鬼书。天赋蓝buff足够了。大天使谁出谁坑。巫妖个人不建议出,因为你必须和敌人缩到550距离才能触发。天赋我还是推荐2109。有时候秒人就插那一点伤害。后面生存压力大就沙漏 平常打cd流 技能丢光走人。 混杀人书非常科学。后期打不动法穿棒 对面控制多出水银。吸血书不是双ap没啥必须出。


大逆风情况下 不能保证蓝Buff 鬼书有其实用性

光辉出巫妖很2 我在文里有提到

天赋21/0/9在排位真心不实用,碾压局真心不多

出大天使非常正常,特别是缺魔的英雄,大天使带来的方便不是一点两点

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9楼
发表于 2012/04/09 | 编辑
引用第6楼zlw199211242012-04-09 20:39发表的“”:
看到菜鸟了--光辉主Q 笑 别的不说你觉得是用Q打人方便呢还是用E压人方便


光辉主Q非常正常

另外光辉是靠被动压人,而不是E压人,E压人的蓝消耗太高 压不起

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