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之前在我的感想帖里有某人问到要该游戏的中文介绍,终于我找到个好的,是中文化页面
http://the17th.net/ef/接下来转一小段CK某强人的关于ef游戏的介绍
1. ef - a fairy tale of the two.到底是什么? 是游戏? 是小说? 是电影?
2. ef里主角是谁? 或者说有主角吗?
说到游戏当然是拿来玩的,而可玩之处自然就是游戏性的体现.在游戏性的问题上,许多以文字为主要表现手段的galgame其实都一样.被归类为文字冒险类/电子小说/视觉小说的galgame,相对其它游戏都相当缺乏游戏性.也有像Navel这样的厂商,推出Tick! Tack!和Really? Really!这般就在文字上玩游戏的作品,不过这毕竟不是多数(也算不上是值得大面积推广的模式吧,橘子社 =v=).决定一个作品是不是游戏最大的因素,对我来说还是在于它是以什么名义传播/销售的.现在ef确实是按照游戏的模式在销售,所以姑且认为它是游戏性大幅退化的游戏也没问题.
那么ef是小说或者电影么? 都不确切.官方给出的定义是,ef是以电影手法来表现的互动式小说.一般的visual novel其实已经具备了许多其它媒体形式的特征——文字类似小说,分镜类似漫画,声响类似drama——然而融合起来之后又能带来与那些媒体完全不同的感受.像LittleWitch在Quartett!里采用的Floating Frame Director系统,就真的把那游戏制作得像有声音的漫画一般.而采用了电影手法来表现的ef,也颇能带来像是看电影般的感受;以大量的CG为主而以立绘为辅,ef的CG量可以顶上其它好几个visua novel之和了;配合上相当用心的嘴唇同步和各种渐变效果,这作的演出实在是好得没话说.电影手法应用在visual novel上是不是好事还得见仁见智,至少让我相当受用了.
解决了ef在外部形式上特征相关的第一个问题,继续来聊聊跟剧情内容相关的第二个问题吧.ef可以说是minori的回归之作,剧情的形式与该公司的初作「Bitter Sweet Fools」一样是群像剧.这意味着在不同章节间可能有不同的主角,而从整体上说他们又都不过是一个大剧情的参与角色而已.
有听到认为自己是"主角控"的同学抱怨,说不习惯ef里明明是配角的角色却还要捞个主角当当,很不爽;呵呵或许不少不习惯的人都有一样的抱怨吧,特别是期待在庞大后宫的环绕中慢慢攻略的人更是会大大失望了.但是群像剧有它的特征,它的长处.一个好的群像剧,在看似松散的剧情描述中能环环向扣,能从众多的角度描绘出一个完整的世界的图象.ef的故事只讲了一半,是不是"好的"现在其实也说不上来.等ef - the latter tale.发行之后,再做定夺吧~成败皆在收尾一笔上啊.
其实对我来说,群像剧的形式有个意外的好处.在许多以男主角视角展开的galgame剧本里,都有"成功的男主角身边有一个可怜的男配角".我对这种设定就是无法完全接受.现实中的我们,每个人都是自己的一出戏的主角,没有谁应该要为配合别人的剧情而得到恶劣的待遇.群像剧里的角色们就不会因为在一些章节里作为配角出现过而受罪.这样我就不必为春原祈祷不要在被某男和他愉快的朋友们虐待了——那种剧情我读到了也会笑,可是笑完会有阴影...
想聊这两个问题,无非是想明确一下ef所适合的人的范围.追求爽快的游戏性的,那么AliceSoft和GIGA等厂商有很多颇具游戏性的galgame等着你;要追求主角无敌,后宫无限的,呵呵适合你的galgame真多,不必在ef上钻牛角尖;而对ef抱有"神作"(这个词是不是本来就不应该被生下来=v=)期待最后失望的,我只能说,你可能期待错方向了.ef就是淡淡的却有味道的fairy tale. 而minori就是这么的一间公司,对你来说是好是坏都改变不了.